Bonjour à tous,
Je suis l'heureux propriétaire de Command & Conquer - Alerte Rouge 3 sorti fin octobre et je rencontre un problème ...
Le jeu se bloque pendant la première mission de chacune des trois campagnes.
J'ai eu du mal à trouver l'origine du problème ... en fait, je ne l'ai toujours pas trouvée mais j'ai remarqué quelque chose qui pourrait peut-être m'aider.
En ouvrant mon gestionnaire des tâches, dans l'onglet "Performances", je me suis rendu compte que si le premier coeur de mon processeur affichait une moyenne d'utilisation tout à fait normale, le deuxième, lui, saturait à 100%.
En réglant les "affinités" du processus red alert 3 afin de ne plus solliciter ce deuxième core, les choses ne sont pas allés mieux, la musique du jeu est revenue pendant une seconde, puis le tout s'est fermé une minute après.
Je précise que j'ai installé les 4 patchs existants à ce jour ; le problème survenait déjà quand je n'avais que 3 patchs.
Ma configuration, à titre d'information :
Alerte Rouge 3 v1.4
Core 2 Duo e 6600.
GeForce 8800 GTX
Windows Vista 32bits SP1
DDR2 1go x 3
D'avance merci pour vos conseils à venir !
Frodon.
P.S. :
J'ajoute quelques détails. Lorsque je crée une escarmouche, après avoir choisi mes adversaires, je clique sur "Commencer" et là, le bouton reste en surbrillance : le jeu a planté.
J'ai essayé de définir l'affinité du processus sur le premier coeur avant le plantage. Et au moment fatidique, c'est donc le coeur sollicité qui sature. Après ça, si je redemande aux deux coeurs de faire tourner l'application, le second coeur sature, et le premier coeur est libéré (si ça peut vous aider).
P.P.S. :
Régler les paramètres graphiques au minimum ne change strictement rien.